answersLogoWhite

0


Best Answer

The cast of Een aardig geval - 1941 includes: Nand Buyl as Monneke Jan Cammans as Jef Pinke Helena Haak Manon Latour as Juffrouw Meyers Lucie Polus as Meid van Pinke Serre Van Eeckhoudt Arthur Van Thillo as Alois Zwavel

User Avatar

Wiki User

10y ago
This answer is:
User Avatar

Add your answer:

Earn +20 pts
Q: What actors and actresses appeared in Een aardig geval - 1941?
Write your answer...
Submit
Still have questions?
magnify glass
imp
Related questions

What are the ratings and certificates for Een aardig geval - 1941?

Een aardig geval - 1941 is rated/received certificates of: Belgium:KT


What actors and actresses appeared in Een geval van honger en liefde - 1978?

The cast of Een geval van honger en liefde - 1978 includes: Milena Albieri Vincio Farano Gianni Gereghini Alessandro Marchetti Gerardo Paganini Luisella Sala


What are the ratings and certificates for Een geval van honger en liefde - 1978 TV?

Een geval van honger en liefde - 1978 TV is rated/received certificates of: Belgium:KT


What movie and television projects has Serre Van Eeckhoudt been in?

Serre Van Eeckhoudt has: Played Peer Laenen in "Uilenspiegel leeft nog" in 1935. Played Wiesten in "De wonderdokter" in 1936. Played Dree in "Havenmuziek" in 1937. Played Sonnyboy in "Drie flinke kerels" in 1938. Played Herbergier in "Met den helm geboren" in 1939. Played Oom Frans in "Janssens tegen Peeters" in 1939. Played Oom Frans in "Janssens en Peeters dikke vrienden" in 1940. Played De huisbaas in "Wit is troef" in 1940. Performed in "Een aardig geval" in 1941.


What movie and television projects has Helena Haak been in?

Helena Haak has: Played Serafien in "Havenmuziek" in 1937. Played Juffrouw Blinddoek in "Drie flinke kerels" in 1938. Played Tante Net in "Janssens tegen Peeters" in 1939. Played Pelagie in "Met den helm geboren" in 1939. Played De meid bij Springer in "Wit is troef" in 1940. Played Tante Net in "Janssens en Peeters dikke vrienden" in 1940. Played Tante Helena in "Veel geluk, Monika" in 1941. Performed in "Een aardig geval" in 1941. Played Rosette in "Met jou is de wereld veel mooier" in 1947.


What has the author H C ten Berge written?

H. C. ten Berge has written: 'De beren van Churchill' 'Zelfportret met witte muts' 'Een geval van verbeelding' 'Nieuwe gedichten' 'Canaletto en andere verhalen' 'De dood is de jager' 'Liederen van angst en vertwijfeling' 'Overgangsriten'


Waarom gaan de bubbels naar boven?

Bubbels gaan naar boven omdat de lucht die in de bubbels zit een kleinere massadichtheid heeft dan het water waar de bubbels (meestal) inzitten. Je kunt dit testen met andere voorwerpen, een stof die net dezelfde massadichtheid heeft als het water zal als het ware zweven in het water, een voorwerp dat een grotere massadichtheid heeft zal zinken, en een voorwerp met een kleinere masssadichtheid dan water zal drijven. In het geval van de bubbels is lucht een stof met een véél kleinere massadichtheid dan water, dus zal het altijd gaan 'drijven', in dit geval naar de oppervlakte gaan en 'openploppen'.


What has the author Jan Joseph Poelhekke written?

Jan Joseph Poelhekke has written: ''t Uytgaen van den Treves' -- subject(s): History 'Het geval Zijdewind' -- subject(s): Catholic Church 'Enkele aantekeningen over Lieuwe van Aitzema' 'Van Unie tot Rompunie' -- subject(s): Addresses, essays, lectures, Utrecht, Union of, 1579 'Het verraad van de pistoletten?' -- subject(s): History


Does shisha use tobacco?

Tegenwoordig zijn er alternatieven voor waterpijp tabak zoals steam stones van Shiazo of van Paradise. Dit is een goede alternatief voor nicotine, teer en andere schadelijke stoffen die in tabak zit. Dit betekent niet dat waterpijpen gezond is als je steam stones gebruikt. Vaak wordt aangegeven dat waterpijp roken gezonder is dan sigaretten roken, dit is echter niet het geval. Er zijn meerdere onderzoeken die aantonen dat hookah zeker schadelijker is dan sigaretten.


What movie and television projects has Jan Howard been in?

Jan Cammans has: Played Mante Boone in "De wonderdokter" in 1936. Played Jef Pinke in "Een aardig geval" in 1941. Played Pachter in "M. Dingemans en Mme. Babbel krijgen bezoek van den buiten" in 1942. Played Pastoor in "Min of meer" in 1955. Played Willem Conti in "De bruid zonder bed" in 1955. Played Burgemeester van Reuzegom in "De Roof van Hop-Marianneke" in 1955. Played Kapitein Andersen in "Het meisje en de madonna" in 1958. Performed in "De zondvloed" in 1959. Performed in "Wilde paarden" in 1959. Performed in "Don Carlos" in 1960. Performed in "Trektocht met een vreemde" in 1960. Played Burgemeester in "De zaak M.P." in 1960. Performed in "Het strooien hoedje" in 1960. Performed in "Het brandglas" in 1960. Performed in "De ondergang van de vrijheid" in 1960. Performed in "Kerstspel om middernacht" in 1960. Performed in "Trouwen" in 1961. Performed in "De broodwinning van Frederic Altamont" in 1962. Performed in "De dichter" in 1964. Performed in "De picknick" in 1964. Performed in "Barabbas" in 1964. Performed in "Dat levende uur" in 1966. Played Charles Cohen in "Anna Kleiber" in 1966. Played Getuige in "Dallas" in 1967. Performed in "Leentje in het hemelrijk" in 1967. Played Bril in "Klucht van de brave moordenaar" in 1969.


What movie and television projects has Nand Buyl been in?

Nand Buyl has: Played Makker (I) in "De witte" in 1934. Played Sepke Laenen in "Uilenspiegel leeft nog" in 1935. Played Rik in "Alleen voor U" in 1935. Played Nandje in "Havenmuziek" in 1937. Played Rik in "Drie flinke kerels" in 1938. Played Stoefke in "Met den helm geboren" in 1939. Played Polleke in "Janssens tegen Peeters" in 1939. Played Polleke in "Janssens en Peeters dikke vrienden" in 1940. Played Stafke in "Veel geluk, Monika" in 1941. Played Monneke in "Een aardig geval" in 1941. Played Schipper Matthias (1955-1963) in "Schipper naast Mathilde" in 1955. Played Schipper Matthias in "Schipper naast Mathilde" in 1955. Played Jef Peeters in "Mijn man doet dat niet" in 1956. Played Alex Alexander in "Rendez-vous in het paradijs" in 1957. Performed in "Patati patata" in 1959. Played Hij in "Het hemelbed" in 1960. Played (1960) in "Zoeklicht" in 1960. Performed in "Een moordverhaal" in 1960. Performed in "De dood van een handelsreiziger" in 1960. Performed in "TV-Komediantenrevue 1961" in 1961. Performed in "Huwelijksreis" in 1961. Performed in "Parallellogramma" in 1962. Performed in "Er wordt gedanst vannacht" in 1962. Performed in "Carnaval Marmelade" in 1962. Played Uitbater vlooienspel (I) in "De ordonnans" in 1962. Performed in "TV-Parade" in 1962. Performed in "Er zit wat in het vat" in 1962. Performed in "Carrousel" in 1962. Performed in "Roulette" in 1963. Played Luc in "De kat op de koord" in 1963. Performed in "Burger Bluffer" in 1964. Performed in "De notabelen van Kraaiennest" in 1964. Performed in "Bal in Savoy" in 1964. Played Bertrand in "Robert en Bertrand" in 1965. Performed in "De mooiste ogen van de wereld" in 1965. Performed in "Een absoluut geheim" in 1965. Performed in "De sabijnse maagdenroof" in 1965. Performed in "Het kongres der kosters" in 1965. Played Axel Nort in "Axel Nort" in 1966. Performed in "Mijn geweten en ik" in 1966. Played himself in "Zien naar Jozefien" in 1966. Performed in "Columbus" in 1966. Played Oscar in "Nana" in 1966. Played himself in "Biografie" in 1967. Played Pontius Pilatus in "Heeft geleden onder Pontius Pilatus" in 1967. Played Bloemist in "De rozen van Henry Thayer" in 1968. Played Smerdjakow in "Gebroeders Karamazow" in 1968. Played Ivan Ivanovitsj Tolkaatsjow in "Martelaar tegen wil en dank" in 1968. Played Gommer in "De wreker" in 1968. Played Die Duvel in "Mariken van Nieumeghen" in 1968. Played Jonathan Jeremiah Peachum in "Driestuiversopera" in 1969. Played Nyerges in "Gaspar Varro wil gerechtigheid" in 1969. Played Nand in "Nand in eigen land" in 1970. Played Dr. Herman Einstein in "Arsenicum en oude kant" in 1971. Played Kelpie in "Keromar" in 1971. Played Fulco in "Het zwaard van Ardoewaan" in 1972. Played Martinay in "Tchao" in 1973. Played Werner in "De neus van Cleopatra" in 1974. Played Rupert Jones in "Ik ben het, liefje" in 1975. Performed in "Filumena" in 1979. Played Fred Halverwege in "Mijnheer Halverwege" in 1987. Played Raymond Wardenier (2003) in "Wittekerke" in 1993. Played Arthur Verbeeck in "Thuis" in 1995. Played Tist Hox in "Ons geluk" in 1995. Played Marcel Geeraerts in "Heterdaad" in 1996. Played Schoenmaker in "Over de liefde" in 1997. Played Max in "Windkracht 10" in 1997. Played Valsain in "De Malle Tennispet" in 1997. Played Robert Audenaert in "Flikken" in 1999. Played Old man with dog in "The Crossing" in 1999. Played John in "Gabriel" in 1999. Played Pastoor Jef Brabants in "Spoed" in 2000. Played Albert Vorlat in "Stille waters" in 2001. Played Moshe Grinberg in "Olivetti 82" in 2001. Played Mon in "Mon" in 2001. Played Jagershoedje in "De ordening" in 2003. Performed in "10 jaar leuven kort" in 2004. Played Mario Sarasin in "Witse" in 2004. Performed in "De tabel van Mendelejev" in 2005. Played Bisschop in "Enneagram" in 2005. Played Lucien Knops in "Vidange perdue" in 2006. Played Pol Brol in "De kavijaks" in 2006. Played Francois in "Waterstand" in 2008. Played Antoon in "Gestreept" in 2009.


How do you play the game kennetjie?

It's in south-african, but here are the rules. :) Reëls vir die speel van kennetjie 1. TOERUSTING. 1.1 Ronde slaanstok 400mm lank. Deursnit 25 mm. Punte effens gerond met 'n 3 mm. gatjie 15 mm van die een punt. 1.2 Sirkeltoutjie of riempie wat deur die gaatjie van die slaanstok kan gaan en wat sal verseker dat die slaanstok nie gedurende die spel van die slaner se hand sal afgly nie. Geen hou mag uitgevoer word sonder dat die toutjie om die slaner so pols is nie. 'n Slaanstok wat uit 'n slaner se hand spat tydens 'n hou, kan iemand lelik seer maak. 1.3 Kennetjie 100 mm. lank. Deursnit 25 mm. Punte elfens gerond. Terloops, daar in Ugie het ons dit 'n dokkerkie genoem. 1.4 Die slaanstok kan van enige hout wat nie gedurende die spel sal splinter nie, gemaak wees -- 'n taai hout soos Jakaranda word aanbeveel. Die kennetjie moet van 'n sagter en meer poreuse houtsoort soos boekenhout of bloekom gemaak wees. 2. KLEDING. Kleredrag moet verkieslik eenvormig wees ten einde identifikasie te vergemaklik en spangees te bou. 3. SPELERS. 3.1 Twee spanne bestaande uit agt spelers aan elke kant waarvan een die kaptein is. Indien die span onvolledig is by die aanvang van die wedstryd moet die kaptein die ontbrekende spelers vervang uit die geledere van 'n ander span of die toeskouers of met die verminderde aantal speel, met verbeuring van die speelbeurte van die ontbrekende spelers. Twee beurte vir een speler om op te maak vir 'n ontbrekende speler is ontoelaatbaar. 3.2 Die spankaptein doen die plasing van veldwerkers terwyl 'n wedstryd aan die gang is. 4. SPEELOPPERVLAK (KYK DIAGRAM). 4.1 Die ideale slaanrigting is van suid na noord. Verdere aanwysings geskied met hierdie in gedagte. Die baan kan egter in enige rigting uitgelê word. 4.2 Die buitelyn van die speelveld loop van punt S (slaanhoek), noordwes met 'n reguit lyn tot by H, reguit noord tot by punt R en dan oos met die agtergrens tot by Q; reguit suid tot by I en weer met 'n reguit lyn in 'n suid-westelike rigting tot by die slaanhoek S. Die slaanhoek se bene lê 90° oop. 4.3 Die grense en middellyn is vir die plasing van veldwerkers deur die kaptein van die span wat veldwerk doen. 4.4 Die slaanhok word met 'n radius van een meter vanaf die slaanhoek S in 'n noordelike rigting gemerk. 4.5 Die voorgrens se radius is 8 meter vanaf S. 4.6 Die middelgrens se radius is 20 meter vanaf S. 4.7 Die slootjie word reg op die middellyn binne die slaanhok gemaak met 'n lengte van 450 mm. en met die punte van die slootjie ewe vêr vanaf die slaanhoek, S, en die slaanhokgrens, Z. Die slootjie kan halfrond of vierkantig wees met mates van 30 mm. diep en 30 mm. wyd. Die laaste 50 mm aan die punt van die slootjie naaste aan die speelveld moet geleidelik skuins na bo uitloop. 4.8 Gedurende die loop van die spel, veral waar 'n hele klomp wedstryde na mekaar gespeel word, is die slootjie geneig om vanself langer te word. In so 'n geval kan die skeidsregter spelers toelaat om tydens die uitkrap buite die slaanhok te staan ten einde die verlengde deel van die slootjie te kan gebruik. Vir al die ander houe moet die slaner egter steeds een voet binne die gewone slaanhok hou. 4.9 Indien die gemerkte slaanhokgrens verdof of verdwyn geld die skeidsregter se mening. Dit is verkieslik dat die grens dan wel op een of ander manier, soos 'n lyn getrek op die grond, telkens voor 'n span se beurt begin, aangedui word. 5. SPELREëLS: ALGEMEEN. 5.1 Loting vind plaas op 'n wyse wat vooraf deur die organiseerders/skeidsregters bepaal word. Dit kan met die opskiet van 'n munt geskied of met 'n optik-en-slaanhou in welke geval die spankaptein wat die vêrste geslaan het, die loot wen. Hy besluit of sy span eers gaan slaan of eers gaan veldwerk doen. Ander voorafooreengekome reëlings is egter ook toelaatbaar. 5.2 Gedurende die uitskiet van die kennetjie staan die twee voorspelers van die veldwerkers op of agter die voorgrens en aan weerskante van die middellyn. Die agterspelers staan agter die middelgrens op enige plek binne die speelveld. Vanaf die swaardjiehou mag hulle vorentoe kom, maar om veiligheidsredes mag geen speler voor die uitvoer van 'n hou nader as die voorgrens aan die slaanhok kom nie. Nadat 'n hou uitgevoer is, mag spelers oor die voorgrens hardloop, spring of duik om die kennetjie te vang of keer. Sou 'n agterspeler met die uitskiet nie agter die middelgrens staan nie en hy vang of blok die kennetjie, tel dit nie en kan die slaner voortgaan met swaardjie. Sou van die agterspelers nie agter die middelgrens staan nie, maar hulle meng nie in met die vlug van die kennetjie nie, gaan die spel normaal voort. 5.3 Die kennetjie mag met die skoen of enige liggaamsdeel gekeer of in die lug gehou word na 'n slaanhou uitgevoer is ten einde dit te probeer vang. Sou die kennetjie deur 'n speler so gekeer word en dit spat na 'n ander speler wat dit vang sonder dat dit grond geraak het, tel dit as 'n skoon vang. 5.4 Die kennetjie word altyd deur die veldwerker wat eerste daaraan geraak het, ingegooi, maar vanaf die plek waar die kennetjie tot stilstand gekom het, ongeag of daardie plek voor of agter die eerste plek van aanraking is. 5.5 Die veldwerker wat die ingooiwerk doen, mag nie vorentoe tree wanneer ingegooi word nie. Sy voorste voet mag nie verby die punt waar die kennetjie gelê het, beweeg nie. Dit maak egter nie saak hoe vêr hy vooroor buig of sy arm swaai nie. 5.6 'n Speler is uit wanneer: - 'n veldwerker die kennetjie in die lug vang voordat dit grond raak (kyk ook 5.3); - 'n veldwerker die slaanstok wat na die uitskiet oor die slootjie geplaas is, met die kennetjie raakgooi; - 'n veldwerker die kennetjie gooi dat dit binne die slootjie gaan lê of op enige manier oor die slootjie steek - raak die kennetjie egter slegs aan die rand van die slootjie, is die speler nie uit nie. Insgelyks, sou die kennetjie binne die slootjie grondvat, maar dit uitwip, is die speler nie uit nie. (Hierdie reël geld ook vir die teruggooi na die uitskiet) - 'n speler 'n hou na die kennetjie misslaan. Die speler is wel geregtig om eers te oefen deur byvoorbeeld die kennetjie eers te laat val, maar mag nie 'n slaanbeweging daarmee saam uitvoer nie. Die skeidsregter besluit of die aksie vir die uitvoer van die hou met die slaanstok reeds begin het en gee die speler uit. - 'n speler, tydens die uitvoer van 'n hou, nie ten minste een voet binne die slaanhok het nie. Die kennetjie mag alleenlik geslaan word indien die speler met minstens een voet binne die slaanhok staan. - 'n speler die kennetjie by die grense van die speelveld uitslaan of uitskiet. Dit geld sowel vir die grense HS en IS (Verwys na die diagram) wat die slaanhoek vorm as vir HR en IQ wat die sykante van die speelveld vorm, maar nie die agtergrens nie. Raak die kennetjie grond binne die speelveld voor dit uithop, gaan die spel normaal aan en word ingegooi vanwaar die kennetjie die grond gevat het binne die speelveld. Sou die kennetjie egter op die grenslyn land voor dit uitspring, is die speler uit. Sou die slaner die kennetjie slaan en dit skiet teen 'n toeskouer vas en spring terug die speelveld in, tel die hou nie en moet die slaner dit oor uitvoer. 5.7 Die spankaptein alleen mag appèl aanteken. 5.8 Elters word nie outomaties aangeteken nie ongeag hoe vêr die kennetjie geslaan word. Na elke suksesvolle slaanhou moet die kennetjie teruggegooi word en meting plaasvind ten einde elters te kan bepaal. 5.9 Elke elter tel een punt vir die span van die speler wat die slaanhou uitgevoer het. 5.10 Wanneer die kennetjie deur 'n veldwerker teruggegooi word en die kennetjie raak aan 'n omstander, moet dieselfde veldwerker die kennetjie weer ingooi vanaf dieselfde punt volgens die skeidsregter se aanduiding. Die veldwerker wat ingooi moet dus bly stilstaan nadat hy ingegooi het totdat die skeidsregter aandui dat die spel kan voortgaan. 5.11 lntimidasie van spelers is deel van die spel. 5.12 Ongeskikte gedrag deur spelers jeens ander spelers of die skeidsregter, volgens die skeidsregter se oordeel kan aanleiding gee tot diskwalifikasie van 'n span. 5.13 Die hoofskeidsregter beslis alle dispute tussen skeidsregters en spankapteine. 6. SPELREëLS - EERSTE FASE. 6.1 Die slaner begin deur die kennetjie in of oor die slootjie to plaas. Die kennetjie word dan met die slaanstok uitgeskiet of uitgekrap. Die slaner kan enige posisie inneem mits een van sy voete in die slaanhok is. 6.2 Word die speler nie uitgevang nie, sit hy die slaanstok dwars op die punt van die slootjie naaste aan die speelveld. Die stok en die slootjie vorm dus 'n T. 6.3 Die veldwerker wat eerste aan die kennetjie geraak het, gooi dan die kennetjie terug en probeer die slaner uitgooi (sien 5.4). 6.4 Slaag die veldwerker nie daarin om die slaner uit to gooi nie, voer die slaner die swaardjie-slaanaksie uit. 6.5 Hiervoor word die slaanstok in die hand vasgehou met die kennetjie dwars oor die slaanstok en rustend teen die vuis. Die kennetjie mag met die duim in posisie gehou word. Die speler gooi dan die kennetjie met 'n opwaartse swaaibeweging van die slaanhand in die lug en slaan dit met die slaanstok die veld in. 7. SPELREëLS - TWEEDE FASE. 7.1 Was die hou suksesvol, sit die slaner nie weer die stok oor die slootjie nie, maar hou dit in sy hand terwyl 'n veldwerker die kennetjie teruggooi. Geen speler mag tydens die ingooi die kennetjie se gang belemmer nie. Indien dit wel gebeur moet die skeidsregter die kennetjie oor laat ingooi. 7.2 Die slaner begin dan, onder toesig van die skeidsregter, vanaf die middelpunt van die slootjie af die afstand na die kennetjie toe meet. Een punt van die slaanstok moet altyd op die grond bly terwyl die ander punt opgelig en vorentoe oorgedra word. Die stok mag nie opgetel word in die meetproses nie. Die slaner moet die kortste pad na die kennetjie kies en moet tot by die naaste punt daarvan terwyl die lengtes hardop hoorbaar uitgetel word. 7.3 Die afstand van die kennetjie vanaf die meet punt bepaal dan die volgende slaanhou. Die skeidsregter bepaal die slaanhou en lig die slaner dienooreenkomstig in. Die skeidsregter se beslissing in die verband is finaal. 8. SLAANHOUE. 8.1 Kennetjie - wanneer die kennetjie minder as een stoklengte van die meetpunt lê: die kennetjie word op die ken geplaas of onder die ken vasgeknyp, laat val en dan weggeslaan. 8.2 Toontjie - een volle stoklengte, maar nie ten volle twee nie: die kennetjie word op die tone of skoenpunt geplaas, opgeskop en weggeslaan. 8.3 Tip-Top - twee volle stoklengtes, maar nie drie nie: die kennetjie word tussen die duim en wysvinger van die vryhand in die lug gehou, met die slaanstok die lug ingetik en dan met 'n tweede hou weggeslaan. 8.4 Vuisie - drie stoklengtes, maar nie vier nie: die kennetjie word op die vuis van die vryhand gebalanseer, die lug ingegooi en weggeslaan. 8.5 Bokkie - vier stoklengtes, maar nie vyf nie: die vryhand word oop uitgestrek met twee middelvingers na onder toegevou en die kennetjie oor die bokant van die pinkie en wysvinger geplaas waarna dit die lug ingegooi word en weggeslaan word. 8.6 Ogie - Vyf stoklengtes, maar nie ses nie: die kennetjie word op die slaner se oog (of op sy bril) gebalanseer, laat val en weggeslaan. 8.7 Oortjie - ses stoklengtes, maar nie sewe nie: die kennetjie word op die oor gebalanseer, laat val en weggeslaan. 8.8 Ellie - sewe stoklengtes, maar nie agt nie: die vry arm word horisontaal gelig en die hand na die bors gebring, die kennetjie word dan op die gebuigde elmboog geplaas, die lug ingeskiet of laat val en weggeslaan. 8.9 Agt stoklengtes is 'n elter en dus 'n punt vir die sloner se span. Daar word dan verder van een af getel om die slaanhou te bepaal - minder as een stoklengte = kennetjie, een maar nie twee nie = toontjbe, ens. Kan daar weer tot agt stoklengtes getel word, dit wil sê 'n totaal van sestien, kry die slaner se span nog 'n elter (punt) by en so word die proses herhaal tot by die kennetjie. 8.10 Die optik-en-slaanhou - die kennetjie word enige plek op die grond in die slaanhok neergeplaas, met die slaanstok getik sodat dit opwip die lug in en dan met 'n tweede hou die veld ingeslaan. 9. DUUR VAN SPEL. 9.1 'n Kennetjiespel duur 20 minute aan 'n kant of totdat al die spelers uit is, welke een ook al eerste gebeur. Die tyd kan deur die organiseerders ingekort word. 9.2 Die skeidsregter se beslissing oor die tyd gegun is finaal en geen argument daaroor sal toegelaat word nie. 9.3 Indien 'n hou reeds geslaan is en die tyd is verstreke is dit die speler se reg om sy beurt te voltooi en die opponente moet teruggooi en die afstand gemeet word vir 'n moontlike elter. 9.4 Indien die spanne gelykop speel, moet die skeidsregter 'n verdere vyf minute per kant toelaat, totdat 'n uitslag bereik is. Indien twee spanne na verskeie probeerslae nogsteeds gelykop is, moet die twee spankapteine elkeen 'n swaardjiehou uitvoer en die een wat die kennetjie die vêrste kan slaan se span wen die wedstryd. 9.5 Die skeidsregter KAN ekstra speeltyd aan 'n span toeken vir tyd verlore as gevolg van 'n besering tydens die spel opgedoen, of opsetlike tydvermorsing deur die teenstanders. 9.6 Die span wat die meeste elters aangeteken het, wen die wedstryd.